Beatdown🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Hexe Golem Nachthexe Beatdown

Evo Hexe Golem Nachthexe Beatdown ist ein hocheffektives Beatdown-Deck mit durchschnittlich 4 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Golem.

Meta Score
49
Win Rate
75.8%
Kämpfe
62
Avg Elixir
4Elixir
Usage
0.0%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Hexe
5
Hexe
Skelettkönig
4
Skelettkönig
Skelettarmee
3
Skelettarmee
Golem
8
Golem
Mini-P.E.K.K.A.
4
Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
4
Nachthexe
Knall
2
Knall
Koboldfluch
2
Koboldfluch
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Drachenbaby
Drachenbaby
8 Siege/0 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 85100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Golem
Golem
5 Siege/0 Niederlagen(5 Kämpfe)
Score 55100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Musketierin
Musketierin
4 Siege/0 Niederlagen(4 Kämpfe)
Score 38100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Königsgeist
Königsgeist
7 Siege/1 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 3687.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
7 Siege/1 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 3687.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Feuerball
Feuerball
14 Siege/4 Niederlagen(18 Kämpfe)
Score 3577.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Elektrogeist
Elektrogeist
9 Siege/2 Niederlagen(11 Kämpfe)
Score 3081.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Skelettfass
Skelettfass
6 Siege/1 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 2185.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Hexe
Hexe
6 Siege/1 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 2185.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Ofen
Ofen
6 Siege/1 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 2185.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Skelette
Skelette
10 Siege/3 Niederlagen(13 Kämpfe)
Score 1976.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
8 Siege/2 Niederlagen(10 Kämpfe)
Score 1880%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Walküre
Walküre
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Elektrodrache
Elektrodrache
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Elixiersammler
Elixiersammler
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Riese
Riese
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Koboldriese
Koboldriese
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Feuergeist
Feuergeist
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Friedhof
Friedhof
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Schneeball
Schneeball
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Zappys
Zappys
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Bomber
Bomber
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Erdbeben
Erdbeben
3 Niederlagen/3 Siege(6 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Magier
Magier
3 Niederlagen/3 Siege(6 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Funki
Funki
2 Niederlagen/2 Siege(4 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Großer Gräber
Großer Gräber
2 Niederlagen/2 Siege(4 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Lakaien
Lakaien
1 Niederlagen/1 Siege(2 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Wut
Wut
1 Niederlagen/1 Siege(2 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Koboldfluch
Koboldfluch
1 Niederlagen/1 Siege(2 Kämpfe)
Score 050%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Golem synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Golem an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!