Midrange Control🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Hexe Egolem SK Control

Evo Hexe Egolem SK Control ist ein hocheffektives Midrange Control-Deck mit durchschnittlich 3.4 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Elixiergolem.

Meta Score
23
Win Rate
36.0%
Kämpfe
50
Avg Elixir
3.4Elixir
Usage
0.0%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Hexe
5
Hexe
Skelettkönig
4
Skelettkönig
Skelettarmee
3
Skelettarmee
Nachthexe
4
Nachthexe
Elixiergolem
3
Elixiergolem
Pfeile
3
Pfeile
Leere
3
Leere
Koboldfluch
2
Koboldfluch
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Megalakai
Megalakai
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Bomber
Bomber
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Holzfäller
Holzfäller
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Banditin
Banditin
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Kanonenkarre
Kanonenkarre
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Dr. Frankobold
Dr. Frankobold
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Zauberranken
Zauberranken
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Jäger
Jäger
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Boss-Banditin
Boss-Banditin
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Ronin
Ronin
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
X-Bogen
X-Bogen
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Königsriese
Königsriese
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Fischer
Fischer
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Königsrekruten
Königsrekruten
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Flugmaschine
Flugmaschine
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Tunnelgräber
Tunnelgräber
6 Niederlagen/0 Siege(6 Kämpfe)
Score 680%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Musketierin
Musketierin
5 Niederlagen/0 Siege(5 Kämpfe)
Score 550%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Rakete
Rakete
5 Niederlagen/0 Siege(5 Kämpfe)
Score 550%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Ritter
Ritter
8 Niederlagen/1 Siege(9 Kämpfe)
Score 4711.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Eisgolem
Eisgolem
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Bowler
Bowler
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Elektroriese
Elektroriese
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Infernodrache
Infernodrache
7 Niederlagen/1 Siege(8 Kämpfe)
Score 3612.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Kampfholz
Kampfholz
9 Niederlagen/2 Siege(11 Kämpfe)
Score 3018.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Skelette
Skelette
11 Niederlagen/3 Siege(14 Kämpfe)
Score 2821.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Kanone
Kanone
6 Niederlagen/1 Siege(7 Kämpfe)
Score 2114.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Elektrogeist
Elektrogeist
6 Niederlagen/1 Siege(7 Kämpfe)
Score 2114.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Tornado
Tornado
6 Niederlagen/1 Siege(7 Kämpfe)
Score 2114.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Eisgeist
Eisgeist
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Koboldhütte
Koboldhütte
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Elixiergolem synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Elixiergolem an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!