Bridge Spam🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Rammbock Pekka Bridge GK

Evo Rammbock Pekka Bridge GK ist ein hocheffektives Bridge Spam-Deck mit durchschnittlich 4 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Rammbock.

Meta Score
22
Win Rate
38.3%
Kämpfe
94
Avg Elixir
4Elixir
Usage
0.0%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Rammbock
4
Rammbock
Goldener Ritter
4
Goldener Ritter
Königsgeist
3
Königsgeist
P.E.K.K.A.
7
P.E.K.K.A.
Elektromagier
4
Elektromagier
Magieschütze
4
Magieschütze
Feuerball
4
Feuerball
Knall
2
Knall
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Wächter
Wächter
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Widderreiterin
Widderreiterin
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Schleichbusch
Schleichbusch
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Zappys
Zappys
2 Siege/0 Niederlagen(2 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Speerkobolde
Speerkobolde
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Koboldfluch
Koboldfluch
1 Siege/0 Niederlagen(1 Kämpfe)
Score 0100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Großer Gräber
Großer Gräber
3 Siege/1 Niederlagen(4 Kämpfe)
Score 075%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Ronin
Ronin
3 Siege/1 Niederlagen(4 Kämpfe)
Score 075%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Tesla
Tesla
8 Siege/3 Niederlagen(11 Kämpfe)
Score 072.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Rakete
Rakete
5 Siege/2 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 071.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Golem
Golem
5 Siege/2 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 071.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Blitz
Blitz
10 Siege/5 Niederlagen(15 Kämpfe)
Score 066.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Infernodrache
Infernodrache
4 Siege/2 Niederlagen(6 Kämpfe)
Score 066.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Magier
Magier
2 Siege/1 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 066.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Holzfäller
Holzfäller
2 Siege/1 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 066.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Gift
Gift
11 Niederlagen/1 Siege(12 Kämpfe)
Score 718.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Skelette
Skelette
17 Niederlagen/3 Siege(20 Kämpfe)
Score 6415%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Jäger
Jäger
5 Niederlagen/0 Siege(5 Kämpfe)
Score 550%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Kanone
Kanone
12 Niederlagen/2 Siege(14 Kämpfe)
Score 5514.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Barbarenfass
Barbarenfass
25 Niederlagen/8 Siege(33 Kämpfe)
Score 4524.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Eisgolem
Eisgolem
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Königsriese
Königsriese
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Eisgeist
Eisgeist
13 Niederlagen/4 Siege(17 Kämpfe)
Score 2823.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Feuerball
Feuerball
13 Niederlagen/4 Siege(17 Kämpfe)
Score 2823.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Eismagier
Eismagier
6 Niederlagen/1 Siege(7 Kämpfe)
Score 2114.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Königsschweinchen
Königsschweinchen
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Lavahund
Lavahund
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Megalakai
Megalakai
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Tornado
Tornado
12 Niederlagen/5 Siege(17 Kämpfe)
Score 429.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Rammbock synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Rammbock an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!