Bridge Spam🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Rammbock GK E-Magier Spam

Evo Rammbock GK E-Magier Spam ist ein hocheffektives Bridge Spam-Deck mit durchschnittlich 3.4 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Rammbock.

Meta Score
64
Win Rate
68.7%
Kämpfe
297
Avg Elixir
3.4Elixir
Usage
0.1%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Rammbock
4
Rammbock
Goldener Ritter
4
Goldener Ritter
Königsgeist
3
Königsgeist
Elektromagier
4
Elektromagier
Kanonenkarre
5
Kanonenkarre
Hexenmutter
4
Hexenmutter
Barbarenfass
2
Barbarenfass
Heilungsgeist
1
Heilungsgeist
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Koboldgang
Koboldgang
29 Siege/3 Niederlagen(32 Kämpfe)
Score 9690.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Hexe
Hexe
24 Siege/3 Niederlagen(27 Kämpfe)
Score 8688.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Walküre
Walküre
37 Siege/6 Niederlagen(43 Kämpfe)
Score 8686%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Rakete
Rakete
13 Siege/1 Niederlagen(14 Kämpfe)
Score 8192.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Friedhof
Friedhof
13 Siege/1 Niederlagen(14 Kämpfe)
Score 8192.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Dr. Frankobold
Dr. Frankobold
12 Siege/1 Niederlagen(13 Kämpfe)
Score 7692.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Koboldfass
Koboldfass
24 Siege/4 Niederlagen(28 Kämpfe)
Score 7685.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Magieschütze
Magieschütze
11 Siege/1 Niederlagen(12 Kämpfe)
Score 7191.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Königsgeist
Königsgeist
18 Siege/3 Niederlagen(21 Kämpfe)
Score 6885.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
21 Siege/4 Niederlagen(25 Kämpfe)
Score 6784%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Pfeile
Pfeile
44 Siege/12 Niederlagen(56 Kämpfe)
Score 6678.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Minenwerfer
Minenwerfer
20 Siege/4 Niederlagen(24 Kämpfe)
Score 6483.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Rammbock
Rammbock
19 Siege/4 Niederlagen(23 Kämpfe)
Score 6082.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Feuerball
Feuerball
52 Siege/17 Niederlagen(69 Kämpfe)
Score 5975.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Bowler
Bowler
21 Siege/5 Niederlagen(26 Kämpfe)
Score 5780.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Speerkobolde
Speerkobolde
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Kampfheilerin
Kampfheilerin
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Leere
Leere
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Widderreiterin
Widderreiterin
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Mönch
Mönch
4 Niederlagen/1 Siege(5 Kämpfe)
Score 020%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Elixiergolem
Elixiergolem
4 Niederlagen/1 Siege(5 Kämpfe)
Score 020%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Koboldfluch
Koboldfluch
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Königsriese
Königsriese
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Heilungsgeist
Heilungsgeist
13 Niederlagen/7 Siege(20 Kämpfe)
Score 035%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Wut
Wut
7 Niederlagen/4 Siege(11 Kämpfe)
Score 036.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Koboldbohrer
Koboldbohrer
5 Niederlagen/3 Siege(8 Kämpfe)
Score 037.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
5 Niederlagen/3 Siege(8 Kämpfe)
Score 037.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Funki
Funki
11 Niederlagen/7 Siege(18 Kämpfe)
Score 038.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Koboldriese
Koboldriese
3 Niederlagen/2 Siege(5 Kämpfe)
Score 040%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Koboldhütte
Koboldhütte
7 Niederlagen/5 Siege(12 Kämpfe)
Score 041.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Rammbock synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Rammbock an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!