Beatdown🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo iDrache E-Riese GK Beatdown

Evo iDrache E-Riese GK Beatdown ist ein hocheffektives Beatdown-Deck mit durchschnittlich 4.3 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Elektroriese.

Meta Score
47
Win Rate
58.7%
Kämpfe
150
Avg Elixir
4.3Elixir
Usage
0.1%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Infernodrache
4
Infernodrache
Goldener Ritter
4
Goldener Ritter
Koboldkäfig
4
Koboldkäfig
Hexenmutter
4
Hexenmutter
Elektroriese
7
Elektroriese
Blitz
6
Blitz
Tornado
3
Tornado
Barbarenfass
2
Barbarenfass
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Großer Gräber
Großer Gräber
8 Siege/0 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 85100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Schweinereiter
Schweinereiter
18 Siege/2 Niederlagen(20 Kämpfe)
Score 8290%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Scharfrichter
Scharfrichter
7 Siege/0 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 77100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Ballon
Ballon
9 Siege/1 Niederlagen(10 Kämpfe)
Score 5690%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Wächter
Wächter
5 Siege/0 Niederlagen(5 Kämpfe)
Score 55100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Holzfäller
Holzfäller
12 Siege/2 Niederlagen(14 Kämpfe)
Score 5585.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Skelettfass
Skelettfass
12 Siege/2 Niederlagen(14 Kämpfe)
Score 5585.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Frost
Frost
8 Siege/1 Niederlagen(9 Kämpfe)
Score 4788.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Kampfholz
Kampfholz
19 Siege/6 Niederlagen(25 Kämpfe)
Score 3976%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Eisgeist
Eisgeist
12 Siege/3 Niederlagen(15 Kämpfe)
Score 3680%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
12 Siege/3 Niederlagen(15 Kämpfe)
Score 3680%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
9 Siege/2 Niederlagen(11 Kämpfe)
Score 3081.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Megaritter
Megaritter
6 Siege/1 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 2185.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Musketierin
Musketierin
10 Siege/3 Niederlagen(13 Kämpfe)
Score 1976.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Koboldgang
Koboldgang
8 Siege/2 Niederlagen(10 Kämpfe)
Score 1880%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Zappys
Zappys
5 Niederlagen/0 Siege(5 Kämpfe)
Score 550%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Koboldbohrer
Koboldbohrer
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Magieschütze
Magieschütze
3 Niederlagen/0 Siege(3 Kämpfe)
Score 130%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Funki
Funki
9 Niederlagen/3 Siege(12 Kämpfe)
Score 725%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Heilungsgeist
Heilungsgeist
7 Niederlagen/2 Siege(9 Kämpfe)
Score 322.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Lavahund
Lavahund
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Koboldriese
Koboldriese
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Barbaren
Barbaren
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Leere
Leere
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Widderreiterin
Widderreiterin
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Barbarenhütte
Barbarenhütte
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
4 Niederlagen/1 Siege(5 Kämpfe)
Score 020%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Prinz
Prinz
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Riesenskelett
Riesenskelett
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Elektroriese synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Elektroriese an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!