Midrange Control🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Jäger GK Control

Evo Jäger GK Control ist ein hocheffektives Midrange Control-Deck mit durchschnittlich 3.6 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Hauptangreifer.

Meta Score
62
Win Rate
62.7%
Kämpfe
429
Avg Elixir
3.6Elixir
Usage
0.2%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Jäger
4
Jäger
Goldener Ritter
4
Goldener Ritter
Knall
2
Knall
Boss-Banditin
6
Boss-Banditin
Ronin
4
Ronin
Hexenmutter
4
Hexenmutter
Ofen
4
Ofen
Heilungsgeist
1
Heilungsgeist
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Fledermäuse
Fledermäuse
36 Siege/6 Niederlagen(42 Kämpfe)
Score 8585.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Infernoturm
Infernoturm
22 Siege/3 Niederlagen(25 Kämpfe)
Score 8188%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Lavahund
Lavahund
12 Siege/1 Niederlagen(13 Kämpfe)
Score 7692.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Walküre
Walküre
45 Siege/10 Niederlagen(55 Kämpfe)
Score 7681.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Tunnelgräber
Tunnelgräber
26 Siege/5 Niederlagen(31 Kämpfe)
Score 7283.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
11 Siege/1 Niederlagen(12 Kämpfe)
Score 7191.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
27 Siege/6 Niederlagen(33 Kämpfe)
Score 6681.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Megaritter
Megaritter
35 Siege/9 Niederlagen(44 Kämpfe)
Score 6579.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Ballon
Ballon
22 Siege/5 Niederlagen(27 Kämpfe)
Score 6081.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Runenriesin
Runenriesin
12 Siege/2 Niederlagen(14 Kämpfe)
Score 5585.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Koboldgang
Koboldgang
28 Siege/8 Niederlagen(36 Kämpfe)
Score 5577.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Koboldfass
Koboldfass
35 Siege/11 Niederlagen(46 Kämpfe)
Score 5476.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Kanone
Kanone
30 Siege/9 Niederlagen(39 Kämpfe)
Score 5376.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Schweinereiter
Schweinereiter
44 Siege/15 Niederlagen(59 Kämpfe)
Score 5374.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Skelettarmee
Skelettarmee
46 Siege/16 Niederlagen(62 Kämpfe)
Score 5374.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Heilungsgeist
Heilungsgeist
10 Niederlagen/3 Siege(13 Kämpfe)
Score 1923.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Koboldhütte
Koboldhütte
12 Niederlagen/5 Siege(17 Kämpfe)
Score 429.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Koboldriese
Koboldriese
4 Niederlagen/1 Siege(5 Kämpfe)
Score 020%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Kampfheilerin
Kampfheilerin
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Boss-Banditin
Boss-Banditin
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Leere
Leere
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
4 Niederlagen/2 Siege(6 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Wut
Wut
12 Niederlagen/7 Siege(19 Kämpfe)
Score 036.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Mönch
Mönch
5 Niederlagen/3 Siege(8 Kämpfe)
Score 037.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Geisterkaiserin
Geisterkaiserin
5 Niederlagen/3 Siege(8 Kämpfe)
Score 037.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Kobolde
Kobolde
9 Niederlagen/6 Siege(15 Kämpfe)
Score 040%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Riesenskelett
Riesenskelett
9 Niederlagen/6 Siege(15 Kämpfe)
Score 040%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Koboldvernichter
Koboldvernichter
3 Niederlagen/2 Siege(5 Kämpfe)
Score 040%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Elitebarbaren
Elitebarbaren
17 Niederlagen/12 Siege(29 Kämpfe)
Score 041.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Dr. Frankobold
Dr. Frankobold
7 Niederlagen/5 Siege(12 Kämpfe)
Score 041.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Hauptangreifer synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Hauptangreifer an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!