Beatdown🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Babydrache E-Riese GK Beatdown

Evo Babydrache E-Riese GK Beatdown ist ein hocheffektives Beatdown-Deck mit durchschnittlich 4.3 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Elektroriese.

Meta Score
47
Win Rate
64.8%
Kämpfe
91
Avg Elixir
4.3Elixir
Usage
0.0%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Drachenbaby
4
Drachenbaby
Goldener Ritter
4
Goldener Ritter
Eismagier
3
Eismagier
Elektroriese
7
Elektroriese
Koboldhütte
5
Koboldhütte
Blitz
6
Blitz
Tornado
3
Tornado
Barbarenfass
2
Barbarenfass
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
9 Siege/0 Niederlagen(9 Kämpfe)
Score 91100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Elitebarbaren
Elitebarbaren
7 Siege/0 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 77100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Fledermäuse
Fledermäuse
7 Siege/0 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 77100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Grabstein
Grabstein
6 Siege/0 Niederlagen(6 Kämpfe)
Score 68100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Elektrogeist
Elektrogeist
13 Siege/3 Niederlagen(16 Kämpfe)
Score 4381.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Ballon
Ballon
7 Siege/1 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 3687.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Drachenbaby
Drachenbaby
7 Siege/1 Niederlagen(8 Kämpfe)
Score 3687.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Tesla
Tesla
12 Siege/3 Niederlagen(15 Kämpfe)
Score 3680%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Großer Gräber
Großer Gräber
6 Siege/1 Niederlagen(7 Kämpfe)
Score 2185.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Schweinereiter
Schweinereiter
12 Siege/4 Niederlagen(16 Kämpfe)
Score 2075%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Lavahund
Lavahund
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Skelettkönig
Skelettkönig
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Friedhof
Friedhof
3 Siege/0 Niederlagen(3 Kämpfe)
Score 13100%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Feuerball
Feuerball
14 Siege/6 Niederlagen(20 Kämpfe)
Score 870%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Eismagier
Eismagier
7 Siege/2 Niederlagen(9 Kämpfe)
Score 377.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Dr. Frankobold
Dr. Frankobold
4 Niederlagen/0 Siege(4 Kämpfe)
Score 380%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Koboldkäfig
Koboldkäfig
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
2 Niederlagen/0 Siege(2 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Koboldriese
Koboldriese
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Bogenschützen
Bogenschützen
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Magieschütze
Magieschütze
1 Niederlagen/0 Siege(1 Kämpfe)
Score 00%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Lakaien
Lakaien
4 Niederlagen/1 Siege(5 Kämpfe)
Score 020%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Minenwerfer
Minenwerfer
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Königsrekruten
Königsrekruten
3 Niederlagen/1 Siege(4 Kämpfe)
Score 025%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Musketierin
Musketierin
5 Niederlagen/2 Siege(7 Kämpfe)
Score 028.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Funki
Funki
4 Niederlagen/2 Siege(6 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Zappys
Zappys
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
X-Bogen
X-Bogen
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Kanonenkarre
Kanonenkarre
2 Niederlagen/1 Siege(3 Kämpfe)
Score 033.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Elektroriese synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Elektroriese an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!