Beatdown🏆 Path of Legends🧬 Evo Ready

Evo Bogis E-Riese Blitz Beatdown

Evo Bogis E-Riese Blitz Beatdown ist ein hocheffektives Beatdown-Deck mit durchschnittlich 4 Elixier. Der Schlüssel zum Sieg liegt im kontrollierten Ressourcenmanagement und präzisen Konterangriffen mit Elektroriese.

Meta Score
79
Win Rate
56.7%
Kämpfe
3.547
Avg Elixir
4Elixir
Usage
1.7%

Karten-Aufstellung (8 Karten)

Bogenschützen
3
Bogenschützen
Kanone
3
Kanone
Dunkler Prinz
4
Dunkler Prinz
Elektroriese
7
Elektroriese
Phönix
4
Phönix
Blitz
6
Blitz
Tornado
3
Tornado
Barbarenfass
2
Barbarenfass
🟢

Beste Matchups

Gegen diese Karten erzielt dieses Deck die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Kampfheilerin
Kampfheilerin
29 Siege/7 Niederlagen(36 Kämpfe)
Score 6480.6%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Lavahund
Lavahund
61 Siege/20 Niederlagen(81 Kämpfe)
Score 6175.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Ballon
Ballon
142 Siege/55 Niederlagen(197 Kämpfe)
Score 6072.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
Elektroriese
Elektroriese
262 Siege/112 Niederlagen(374 Kämpfe)
Score 5970.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Holzfäller
Holzfäller
142 Siege/58 Niederlagen(200 Kämpfe)
Score 5771%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Blitz
Blitz
388 Siege/185 Niederlagen(573 Kämpfe)
Score 5467.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
64 Siege/24 Niederlagen(88 Kämpfe)
Score 5372.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Koboldhütte
Koboldhütte
160 Siege/71 Niederlagen(231 Kämpfe)
Score 5369.3%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Koboldfluch
Koboldfluch
54 Siege/20 Niederlagen(74 Kämpfe)
Score 5273%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Elektrodrache
Elektrodrache
86 Siege/36 Niederlagen(122 Kämpfe)
Score 5070.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Drachenbaby
Drachenbaby
249 Siege/120 Niederlagen(369 Kämpfe)
Score 5067.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Spiegel
Spiegel
41 Siege/15 Niederlagen(56 Kämpfe)
Score 4873.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Schweinereiter
Schweinereiter
266 Siege/132 Niederlagen(398 Kämpfe)
Score 4866.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Hexe
Hexe
199 Siege/99 Niederlagen(298 Kämpfe)
Score 4766.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Berserkerin
Berserkerin
76 Siege/33 Niederlagen(109 Kämpfe)
Score 4669.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
🔴

Härteste Konter

Gegen diese Karten hat dieses Deck die niedrigste Gewinnwahrscheinlichkeit:

1.
Zappys
Zappys
126 Niederlagen/66 Siege(192 Kämpfe)
Score 3934.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
2.
Rammbock
Rammbock
186 Niederlagen/111 Siege(297 Kämpfe)
Score 3237.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
3.
Banditin
Banditin
177 Niederlagen/115 Siege(292 Kämpfe)
Score 2539.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
4.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
134 Niederlagen/102 Siege(236 Kämpfe)
Score 743.2%
Gewinnwahrscheinlichkeit
5.
Lakaien
Lakaien
138 Niederlagen/109 Siege(247 Kämpfe)
Score 444.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
6.
Rabauken
Rabauken
104 Niederlagen/80 Siege(184 Kämpfe)
Score 343.5%
Gewinnwahrscheinlichkeit
7.
Minenwerfer
Minenwerfer
112 Niederlagen/87 Siege(199 Kämpfe)
Score 343.7%
Gewinnwahrscheinlichkeit
8.
Hexenmutter
Hexenmutter
118 Niederlagen/92 Siege(210 Kämpfe)
Score 343.8%
Gewinnwahrscheinlichkeit
9.
Riese
Riese
123 Niederlagen/97 Siege(220 Kämpfe)
Score 344.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
10.
Zauberranken
Zauberranken
90 Niederlagen/69 Siege(159 Kämpfe)
Score 143.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
11.
Goldener Ritter
Goldener Ritter
154 Niederlagen/126 Siege(280 Kämpfe)
Score 145%
Gewinnwahrscheinlichkeit
12.
Elektromagier
Elektromagier
270 Niederlagen/231 Siege(501 Kämpfe)
Score 146.1%
Gewinnwahrscheinlichkeit
13.
Speerkobolde
Speerkobolde
19 Niederlagen/14 Siege(33 Kämpfe)
Score 042.4%
Gewinnwahrscheinlichkeit
14.
Flugmaschine
Flugmaschine
48 Niederlagen/36 Siege(84 Kämpfe)
Score 042.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
15.
Koboldmaschine
Koboldmaschine
4 Niederlagen/3 Siege(7 Kämpfe)
Score 042.9%
Gewinnwahrscheinlichkeit
📖

Spielanleitung & Match-Strategie

Phasenplan für maximale Siegchancen in der Arena

Single Elixir (0:00 - 2:00)1

Geduld & Erkundung

Spiele defensiv und reagiere auf die Züge des Gegners. Vermeide es, zu viel Elixier auf einmal zu investieren. Nutze günstige Verteidigungskombos, um Elixier-Vorteile aufzubauen und den Cycle des Gegners zu durchschauen.

Double Elixir (2:00 - 3:00)2

Druckphase & Evolutions-Timing

Jetzt ist der Moment für kontinuierlichen Druck. Nutze Elektroriese synchronisiert mit deinen aktiven Kartenevolutionen. Wenn der Gegner verteidigt, baue Gegendruck auf oder bestrafe die schwache Seite.

Overtime & Sudden Death3

Entscheidung & Spell Cycle

Setze alles auf präzises Platzieren und verhindere jeden gegnerischen Turmschaden. Falls der Turm im kritischen HP-Bereich ist, wechsle zum gezielten Zauberschaden (Spell-Cycle).

🛡️Verteidigungs-Kern

Ziehe schwere Tanks ins Zentrum und schütze deine Fernkämpfer. Lass Gebäude nie vorzeitig platzieren, es sei denn, du musst gegen aggressive Angriffe absichern.

⚡Pro-Tipp gegen Konter

Gegen schwere Beatdown-Decks: Greife die entgegengesetzte Lane mit Elektroriese an, sobald der Gegner einen teuren Tank hinten platziert!